ゆったりプレイ 【ドラクエウォーク】

ドラクエウォーク

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こんにちは。

ご訪問くださりありがとうございます。

 

まったりゆったりゆるくプレイしています。

ドラクエウォーク
www.erabu.work

 

いや面白いですね!

ポケットにはいつでもドラクエです。

 

プレイして約3週間経過

ちなみに無課金でプレイしています。現在はこんな感じです。

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現在の職業は、魔法使い僧侶、魔法使い、僧侶の編成です。

 

エストは第二章、9話に向かうところです。

肩肘張らずまったりゆったりの冒険が理想です。

 

休憩が好きです。

 

タバコ休憩を頻繁に取る人とともに営業や外回りに行きたいとか。

そんなニュアンスです。たとえが間違ってるかも知れませんが。。

 

無課金

私は無課金でゆるく冒険していこうかと思っています。

さまざまなユーザー様が居られますので、冒険スタイルは十人十色あると思うし、それはそれでいいし。

僕は無課金遊び倒そうと思っています。

 

強い武器や防具、アイテムを手に入れて冒険したいならぜひ課金ですね。

 

冒険って人生と同じで、思い通りに進まないものです。

有利に進む人生って面白くないじゃないですか。

 

いわゆる“N字曲線”の理論です。

N字にどんなドラマがあるのか。

キングコングの西野さんは提唱しています。

https://voicy.jp/channel/941/56601

 

人生とRPGは少し似ています。

 

ちなみに僕も入っている西野さんのオンラインサロン

西野亮廣エンタメ研究所】

https://salon.jp/1hc1srjr-johu-o7eg-33xn-r8u88p2slizf

 

◎ガチャ

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無課金だといい装備がまず出ません。

何度目かの10連ガチャでようやくロトのよろいをゲットしました。

 

ジェムが相当溜まっていたので全部使いたおしてようやくゲットです。

 

☆4とかのアイテムが多いという印象です。

中には10連ガチャですべてのロト装備ゲットという方も居られました。

Twitter情報。

 

うらやましいかぎりでっす 泣

 

◎プレーン

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ガチャをやってもホントいいのが出ないのでいっそのこと、装備なしで冒険に出てやろうと思いました。

 

人間って服が必要なのか?服着てないほうが上下関係も作らないし、そのほうが役職なんて関係なくなって、人間ってみんな対等で平等なんじゃない?

 

服って一種の権力だ!なんて思っていた時期がありましたので、開き直ってみんなの身ぐるみをはがす。

 

もっと言えば骨になってしまえばみな同じ。

国籍も肌の色も人種も関係ありません。

 

とはいえ、少しさびしいのでこころは装備、こころに錦。

 

“こころに錦”そんな思いを掲げて旅に出るも魔法使い×2 僧侶×2じゃあまともな戦闘が出来ませんでした 笑

冒険ナメてました。軽装過ぎました。

 

もう一度装備を整える。。

 

◎戦闘スタイルは派手

魔法使い僧侶のパーティはなんといっても戦闘が派手でかっこいいです。

打撃系の専門家がいないので攻撃はほぼ魔法攻撃のみになりますが、魔法のエフェクトも派手だし、爆発も派手。

 

ガンガンいこうぜ”にしているとMPの減りは尋常じゃありません。

 

ですが、画面劣りはまったくしないので、戦闘を見ていて楽しいです。ガンガン攻撃呪文やってくれるので、みんなかっこいいです。

 

たとえばRPGの世界に行けるのなら、僕はぜひ魔法使いになりたいですね。

皆さまご存知、ポップの師匠である大魔道士マトリフの有名なセリフ

「魔法使いってのは、常にパーティーで一番クールでなけりゃならねぇんだ。全員がカッカしてる時でも、ただ一人、氷のように冷静に戦況を見ていなきゃいけねぇ・・・」

 

グッととくるかっこいい言葉です。

 

ダイの大冒険

名作です。

最後に

ここ何日かはアプリを開いておりませんが、気長にゆったりまったり競わずプレイしていこうと思っています。

 

なにせドラクエとともに育ってきた世代なのでドラクエがすごいんです。

 

気長にプレイしていきたいと思います。

 

また更新します。

最後まで読んでくださりありがとうございます!

 

 

 

 

ジョギングについて思うこと【発見】

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こんにちは。

ご訪問くださりありがとうございます。

 

感性はいつだってソリッドでいたいものです。

 

さんぽ(ウォーキング)も好きですが、ジョギングも好きでちょこちょこしています。

運動(球技や団体競技)は苦手ですが、ジョギングは得意な方だと勝手に思い込んでいます。

さて。

 

本題に入っていきます!

今回はジョギングについて書こうと思います。

 

ジョギング

“ジョギング(Jogging)とは、ゆっくりした速さで走ることである。陸上競技長距離走や他のスポーツにおける持久力を高めるためのトレーニンとしてのジョギング、娯楽としてのジョギング、フィットネス、健康増進のための有酸素運動としてのジョギングなど、さまざまな目的で行われる。ジョギングする人をジョガー(Jogger)と呼ぶ。1977年アメリカ合衆国で出版された『The Complete Book of Running』(邦題:奇蹟のランニング)にてジム・フィックスが提唱した“

(wikiよりコピペです)

 

朝晩ジョギングをするにはちょうどいい季節になりました。

 

ジョギングする人のことを“ジョガー”というんですね。

知らなかったです。今まで知らずにただ走っていました。

 

◎いろんな人

走る人は“ランナー”で、歩く人は“ウォーカー”

止まっている人は“ストッパー”で、動いている人は“ムーバー”

バイクに乗る人は“ライダー”で、車に乗る人は“ドライバー”

 

いろんな人がいますね。

 

小見出しにするほどでもないどうでもいい情報でした。

小見出しに出来るテクニックのようなものが付いてきました!

 

ジョギングコースとランダムコース

一周約3キロのジョギングコースを、だいたい25分から30分くらいかけて今まで走っていたのですが、ある日、決まっていないコースをランダムに適当に走ってみたらどうなるのかなと思い試してみました。

 

どういうことかというと、、

 

◎ゴールまでが長いし、なんか飽きてきた

今まで25分から30分かけて走っていたジョギングコースを走っていて、いつも感じていたことは、ゴールまでが長いということでした。

なんとなくですが、走っていていつも小さな違和感を感じていました

 

一周3キロって距離的に全然長くないんです。

歩けば大体一時間くらいの距離。

 

いつも走っている、走りなれたコースなのになぜか途中で走るのが嫌になっていました。止まったり歩いたりしていました。

つまり、見慣れた景色に飽きてきたんだと思います。

 

僕の中で飽きがきていたんですね。

 

単純なことですが、、それだけで走るパフォーマンスが大きく変わるなと思いました。

 

ランダムコース

一方でランダムコースはというと。

 

ある時、実家に泊まることがありました。夕方、日課になっているジョギングをしに行ったのですが、その時気が付いたことがありました。

 

「うーん、この辺ジョギングコース的なのがないんよね。どうするかな。」

なんでもないこの自分のつぶやきで発見しました。

 

なければもうランダムに適当に走ればいいじゃない?

 

大げさですがこの自分の言葉にハッとしました。

 30分かけて適当に街を走ればいいじゃん!という発想になったのです。

 

◎街を適当に走る

これは走っていてすごくいいなと思いました。

僕の中でしっくりきました。気付きにも似ている現象だと思います。

 

決められたコースを走るよりも、決まっていないコースを心の赴くままに、ランダムに走る方が僕には合っているなと思いました。

 

決まったコースを走る30分と、決められていないランダムコースを適当に走る30分とでは、気持ちや体力が大きく変わってくるように思いました。

 

むしろ、何も決まってないランダムコースを30分走る方が、もっと走ってやろう!

とか、まだ全然走れるしオレ!みたいな余裕が生まれ、己に対して強気になれるような気がします。

 

気力も体力もなんとなくですが、RPGでいうところのステータスがアップしているようなそんな感覚になります。

 

メンタル

ざっくり言ってしまえば、メンタルの問題だと思います。

ですが、それ以上に知らない街の(土地を開発されまくったので、今となっては地元も知らない街同然。)新鮮さが僕のガラスのメンタルを、強化ガラスのメンタルにしてくれているような気がします。

 

◎選択

住宅街の分岐、大きい通りに出て行く道、メインストリートから一本離れた狭い細い道、路地。色んな分岐点が数分ごとにやってきて、その度、選択を迫られます。

 

その選択に衝動的に心に従って行動しているので、体もそれに付いてきている様なそんな気がします。心は体。体は心。

 

ジョギングをされている方全員がそうではなくて、あくまで僕が感じたことです。

 

この方法が自分には合っているし、こんな風に走っているほうが面白いと思いました。

 

以上が走るについての発見でした。

 

まとめ

  • ランダムに走ろう
  • 自分の心に従おう
  • 街の景観を楽しもう
  • 道と道の繋がりや抜け道を知ろう
  • 肌で空気を感じよう

 

旅やレジャー、さんぽやジョギングなどなど。これから秋がどんどん深まってきます。

ジョギングの季節だと思います。

 

いろんなアクティビティを通じて繊細な感性をソリッドにしていきましょう!

 

誰もが表現者です。

 

最後まで読んでくださりありがとうございます。

 

また更新します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

面白い!【ドラクエウォークをやってみた感想】

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ドラクエウォーク』インストールしてみました。

いや面白いですねー!

 

ポケモンGOに似たような感じですが、(ポケモンGOはやったことがない。)

 

ドラクエウォーク』の方が面白いと思いました。

 

面白いと思った理由は、僕が幼少の頃から愛している『ドラクエ』だからです。

 

親に怒られながら、夜な夜なコソコソとレベル上げをしたり、せっかく進んだのに(Ⅲで言えば、ダーマ神殿まで行って賢者に転職。)プレイヤーの誰もがトラウマになるお馴染みの音楽に乗せて、お気の毒ですが冒険の書が消えてしまったり。

 

ドラクエには甘酸っぱい思い出がたくさんあります。

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思えば、僕はドラクエとともに成長してきた人生でした。

人生において自分がレベルアップしてるのかどうか解りませんが。。

まさにドラクエが導いてくれて人生でした。

 

ちなみに人生で初めてプレイしたドラクエドラクエⅣ』 

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

 

第一章から第五章までのオムニバスストーリーで展開されます。

 

第五章ではこれまでのストーリーの主人公たちが集結して、パーティーになって冒険をします。ラスボス、デスピサロは当時ドキドキしながら戦った記憶があります。

 

大人になってクリアしたラストシーンは改めて感動しました。

実機ではなくアプリでしたがラストシーンは妻と二人で泣くw 

 

 

さて『ドラクエウォーク』どこが面白いのか

www.dragonquest.jp

モンスターをゲットするために歩くポケモンGOはつまり、モンスターのコレクションゲーム。ただただモンスターをゲットするだけが目的になっているため、なんだか惜しいなというのが素直な印象です。

 

熱心なモンスターコレクターたちはハマるんだろうなと思います。

 

一方で本日の本題ドラクエウォーク』

これはもう立派なRPGなんですよね。

自分が住む街にモンスターがあふれ、倒していく、レベルアップしていく。

まさに“RPG”の王道ですよね。

今やポケットにはドラクエ、耳にはイヤホン。

 

家にいてもレベル上げはできますが、肝心のシナリオも進めていかなければいけません。シナリオを進めるにはやはり、自分の足で歩いて、自分で設定した「目的地に行く」というタスクを達成しなければ、先には進めません。

 

いわゆる、“ターン制”で育ってきたおっさんの心をくすぐる、素晴らしいゲームシステムになっていると思います。

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この点がポケモンGOとの大きな違いなのかなと思います。

 

福引(ガチャ)がアツい

ドラクエといえば“福引き”

このシステムはドラクエⅡ』に登場したシステムで

こんな感じ。

pandora.s18.xrea.com

素晴らしいシステムだったような気がします。

多少うる覚えになっていますがw

 

アプリゲーム(モンスト、FFRKファイナルファンタジーレコードキーパー)といえば、“ガチャ”ですよね。

“リセマラ”する若い子も多い昨今、おっさんたちはランダムに与えられたデフォルトの装備でなんとかで頑張るわけです。世代なのかw

 

ポケモンGOにはなかった“ガチャシステム”。

 

どのゲームにも存在する、普通のシステムですが、『ドラクエウォーク』は無課金でも歩きまくれば『福引き券』が貰えるので、無料でガチャを引く事が出来ます。

無課金でも充分、存分に遊べるシステムになっています。

ちなみに僕は今現在まだ課金していません。

とは言え、課金をしたほうが、冒険を進めて行く上で有利だとは思いますが。初めてまだ日が浅いので何とも言えません。

だんだん敵が強くなっていく

第一章では、スライムドラキーしかフィールド上に出てこないので、正直このゲーム簡単じゃん!と思っていました。レベルがなかなか上がらないなーと思いながらプレイしていたのですが、シナリオをどんどん進めていくうちに、出現する敵が強くなってきました。

 

これは武器と防具を強化しながらガチャらないとこの先の冒険はないぞ。。

なんて思い始めてきました。

 

ドラクエの難易度って昔は結構、理不尽だったんですw

モンスターを倒してレベルを上げて、お金を稼いで、街で装備(武器、防具)を買い揃えて、ようやく次の大陸に行く。

 

何回も小まめに教会でセーブして、全滅しないように冒険する。

 

昔のゲームに(ファミコン)に見られる慎重さが求められるようなRPGでした。

 

ドラクエウォークはガチャしてグッド武器をゲットして、それをさらに強化していけば誰でも簡単にクリアできます。

 

 

第二章中盤あたりからボスが強い

強いんですよー。

 

なにせ二回攻撃してくるヤツがいますからね。

 

あと、ボスの攻撃力が高い。

 

中盤で仲間になった僧侶の回復が間に合わなかったりして、焦りました。

“オートバトル”を解除してマニュアルで動かしました。

 

僕を含め、初めてプレイするユーザーは大丈夫かなぁ、と思うくらい難しかったですね。

 

まぁ、これがドラクエ

 

天下のスクエニさんです。

 

なんか甘いし、画面上の説明が一杯だし。

 

ゆとり仕様だし。

 

さてはこのゲーム、チョロいんじゃ?と思わせといて、だんだんシビアになってくる。

 

さすがスクエニさん!ありがとうございます。

 

これがスクエニさんです。

今となってはもう死ぬ思いでプレイしていますw

 

おっさんの性質をうまく利用しています。

 

音楽

ドラクエの音楽といえば、みなさまご存知の大先生、すぎやまこういち先生が音楽を手がけておられます。どのシリーズも名曲ぞろいです。

好きな曲を絞るのは難しいですが、あえて言うなら、Ⅴの『結婚前夜Ⅲの『下界の世界のフィールド』Ⅵの『カルベローナの街』が好きです。他にも祠(ほこら)や、Ⅳの第二章、サントハイムのおてんば姫』のフィールドが好きです。

 

名曲はまだまだたくさんありますが、すぎやまこういち先生の曲は確実に、僕の体の一部になっています。

 

まとめ

個人の感じ方は色々あると思いますが、僕はポケモンGOよりも断然、ドラクエウォーク』の方が面白いと思いました。

ドラクエウォーク』をやってる人の、約9割の方がオッサンとおばちゃんですw

 

世代の関係かもしれませんが。

 

ポケモンGOは若いユーザーの人がたくさん居た印象なんだけど。。

ま、いっか。

 

オッサン、おばちゃんだけで楽しんでいきましょう(^^)/

 

・ドラクエウォーク 公式サイトはこちら(DLもここ)

 

若い子には笑われそうですが、36のオッサンが子どもに戻るのはいつでもそばにドラクエがあったから。

 

面白いです!

 

最後まで読んでくださりありがとうございました。

 

また報告します(^^)

 

 

 

 

 

今こそ古事記を読もう【その①】

 こんにちは。

 

 ご訪問くださりありがとうございます。

 

 最近ハマって読んでいます。

 

 古事記

眠れなくなるほど面白い 図解 古事記

眠れなくなるほど面白い 図解 古事記

 

ゆるいイラストとともに、ストーリーを図解で紹介してくれていて、とても読みやすいです。

 

結論から言うと、面白い!

 

八岐の大蛇退治や因幡の白兎、天孫降臨などなど。

 

さまざまなお話がありますが、どの話も面白いです。

 

まさに眠れなくなるほど面白い内容です。

 

教訓や因果応報など、現代に起こる出来事にも通じるものがあるので、印象に残った面白い話をご紹介したいと思います。 

 

今回は触りだけご紹介します。 

 

古事記”って何?

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古事記

何なの古事記って?という方、結構多いと思われます。

 

学校で習いますが、感想としては正直、なんかよく分かんないですよね。

 

僕もよく解りませんでした。。

 

簡単に言えば、日本という国がどのようにしてできていったかというお話です。

 

 古事記の中に出てくる、ある話を読んでハマってしまいました。

 

そのある話とは、『天の岩屋戸隠れ』(あまのいわやとがくれ)です。

 

太陽の神アマテラスオオミカミが洞窟の入り口である天の岩屋戸を開いて、その中に閉じこもるという話で、世界から光が消えてしまいます。

 

太陽がなくなったのでこれは大変だぞ!ということで神様たちが集まって、どうすれば、出てきてくれるかなぁと会議するお話しです。

 

現代にも通じる大好きな話です。

 

また後ほど書きたいと思います。

 

さて。

 

今回は“古事記”の触りだけをお話ししたいと思います。

古事記とは、『日本最古の歴史書』です。

【要点をざっくり言うと】

  • 古事記の編纂を最初に企図したのは天武天皇(在位672〜686年)
  • 存命中には完成されず未完
  • 三代後の女帝・元明天皇(在位707〜715年)により712年に完成
  • 完成させるため活躍したのが、稗田阿礼(ひえだのあれ)太安万侶(おおのやすまろ)
  • 舎人(とねり)だった稗田阿礼天武天皇の世話係だった
  • 暗誦能力をかわれ天皇の系譜と歴史を記した帝紀旧辞という書物を暗誦
  • これらを学者である太安万侶がまとめた

 

いろんな人やいろんな書物が出てきますね 笑

 

そもそもなぜ古事記を作ったかというと。

国や地方の色々な伝承や言い伝えを、ちゃんとまとめて一個にしよう!

という天武天皇のアイデア

 

で、もっとすごいのが稗田阿礼

 

伝承や言い伝えを、街や村で人に聞いて回って覚えたそうですw

 

しかも口伝えでw

覚えて忘れないようにずっと喋るという作業をしていたそうです。

 

一人で覚えなければならない半端ないそのプレッシャーたるや。。

想像がつきません。

 

稗田阿礼太安万侶が超頑張ってわかりやすくまとめたよという話です。

 

 

古事記』の目的は?

天皇家の正当性を示すこと。

古事記』の物語には神様たちとそれらから連なる天皇たちが登場します。

 

「現世での天皇による統治は、天皇の先祖である神々による日本の統治に基づいている」

 

ということを示すため、この世が起こり、日本が作られ、神々の統治から天皇の統治へと受け継がれる過程を、壮大な物語で綴られています。

 

古事記』は上・中・下つ巻で構成

古事記は上・中・下つ巻からなります。

 

  • 上つ巻‥.『古事記』成立ちの敬意をまとめた「序文」で始まる
  • 中・下つ巻...歴代の天皇の功績や神々から続く系譜が綴られています。

古事記には全部で312柱の神様が登場すると言われています。

 

 (柱=神様の単位)

 

古事記全体の約1/3のほどを神話が占めており、天皇家の創造や民間神話を元にした神々の物語が多く語られていることがわかります。

 

この世の中には321柱という神様がたくさんおられますので、神社でお願いをする時、どの神様にどんなお願いを聞いてもらうか、見定めなければいけません。

 

◎なぜ神様は“柱”という単位なの?

神様は柱におりてくると考えられているからです。

依り代(よりしろ)という言葉があります。

意味は神様が依りつく物のことです。

つまり、“柱”は依り代なんです。

 

神々のいる世界

  • 葦原の中つ国(あしはらのなかつくに)...イザナギノミコトイザナミノミコトが国土を固め、オオクニヌシノカミが国づくりをしたのが葦原の中つ国。国つ神と人間が暮らしています。
  • 黄泉の国(よみのくに)...死者の国。出産で命を落としたイザナミノミコトが住んでいます。

 

最後に

兄妹であるイザナギノミコトとイザナミノミコトからアマテラスオオミカミツクヨミノミコトスサノウノミコトが生まれます。

 

太陽の神アマテラスオオミカミ、月の神ツクヨミノミコト、破壊神スサノウノミコト。

この3柱の神たちが、古事記の主要なキャラクターとして物語を彩って行きます。

 

読めば読むほど現代に通じる部分があります。

 

読むほどに深い。

 

難しい言葉がたくさん出てきましたが今回はここまです。

 

最後まで読んでくださりありがとうございました^_^

 

例えば自分にキャッチコピーをつけるとしたら

こんにちは。

 

ご訪問くださりありがとうございます。

 

読んでいます。

7つの習慣

 

7つの習慣は人生をより良いものへと変えると言われています。

 

以前、書いたことを多少は意識しながら、生活に取り入れたりしていますが、相変わらず反射的に反応と返事をしてしまいます 汗

 

正直に言いたいことを言えず。

 

言いたいことを言わないままにしてると、なんだか心の中がザワザワするんですよね。。

 

ブレない行動力が欲しい。

www.erabu.work

 自分の意見や主張は何処へやら 笑

 

 

今日のテーマ

『ミッション・ステートメント』を持つ。

 【マンガ版7つの習慣

まんがでわかる 7つの習慣

まんがでわかる 7つの習慣

 

“ミッション・ステートメント聞きなれない言葉だと思います。

 

常に「終わり」を意識した生活を送るには、個人のミッション・ステートメントを持つといいと言われています。

 

ミッションとは使命。ステートメントとは宣言。

 

つまり、自分の人生において何が大切で、自分はどうなりたいかを宣言しておくというもの。

 

ミッション・ステートメントを持てば、人生の目的を見失わず、充実した日々を送ることが出来ます。

 

簡単に言えば、価値観を大切にして行動する。

 

ふむふむ。

 

なんか、少しわかったような、わからないような。。

 

つまりミッション・ステートメントって?

ミッションステートメントとは、従来の「社訓・社是」「経営理念」にあたる、企業・従業員が共有する価値観・社会的使命であるミッションを、実際の行動指針や方針として、具体化することを指します。

 

企業のミッションステートメントは、元々、全従業員へ共有するものでしたが、現在では顧客や世間など社外へ積極的に発信していく戦略的なツールとしても扱われています。

 

このミッションステートメントは、従業員が自分の働く意味や意義を見出すための重要な手法となる他、『7つの習慣 人格主義の回復』の著者であるスティーブン・R・コヴィー博士が提唱しているように、自分自身の人生をより良く送る上での重要な指針にもなります。

www.franklinplanner.co.jp

※↑面白いです

言葉を書き出す

自分の気持ちや、思考の整理をするとき、自分の中にある言葉を書き出すことで、今の自分がどんな状態なのか客観的に分かります。

 

辛い気持ちなのか、楽しい気持ちなのか。

 

不安な気持ちなのか、安心している気持ちなのか。

 

“何が”自分をそのような状態にさせるのか。

 

なんであの時こんな気持ちだったのかなと、僕もよくノートに自分の気持ちや心の声を書き出してます。

 

書き出してみると少しスッキリします。

 

ミッション・ステートメントは緻密な自己分析を経て、よく練った言葉で記すことがポイントです。

 

心が落ち着いた状態で考える。

 

キーワード

つまりフラットな気持ちの状態になること。

 

自分が大切にしたい価値観や、自分の中心に置きたい原則について考えることで、色々なキーワードが思い浮かんできます。

 

自分の中から出てくるキーワード。

 

そんな価値観で行動する自分を想像すれば、「自分はどうありたいか」が見えてきます。自分自身の言葉によって自分が目指したい場所に導かれるような感覚です。

 

ノートや紙に書き出した言葉を、俯瞰して見たときに、きっと大事な何かが見えてくるはずです。

 

要は、自分にキャッチコピーをつけるようなものでしょうか

 

年月

ミッション・ステートメントは年月を経て練り上げていくものです。

 

少なくとも1年に1回は見直すようにするといいでしょう。

 

また、普段の生活に取り入れたり応用することもできます。

 

例えば、家族のために作ってもいいと思います。

 

理想の夫婦や理想の家族とは何か。

 

話しあってミッション・ステートメントを共有しておけば、感情に振り回されず、衝突を避けることができます。

 

そして、お互いを尊重し合う関係を保つことができようになると思います。

 

まとめ

ミッション・ステートメントとは

  • 自分が生きるための使命である
  • 自分がどうなりたいのか宣言しておく
  • 自分今の気持ちを書き出す
  • 自分のキーワードに基づき行動する

 

今回はミッション・ステートメントについてお話しさせていただきました。

 

7つの習慣を読んではいるものの、読んだことを実行になかなか移せませんw

 

意識して行動するというのは難しいものです。

 

やはり自分は変わりたいと思っています。自分はこうありたいと思っています。

少しづつですが、できることから始めようと思います。

 

自分のことも大切ですが、家族や周りの人たちと、お互いを尊重し合う関係を築いていく。これが人生最大のミッション・ステートメントなのではないでしょうか。

 

最後まで読んでくださりありがとうございます(^^)

 

 

 

【迷ったときは原則に立ち返るという話】

 

 

こんにちは。

 

ご訪問してくださりありがとうございます。

 

今日から8月ですね。早いものです。

 

今年も残すところあと4ヶ月です。

 

今月は明確な目標を立てて頑張ります(^^)

 

本日のテーマ

【原則に立ち返って選択する】

マンガ版『7つの習慣』にハマっています。

読んでいて大変刺激をもらっています。

日常生活や仕事ですぐに実践したいものばかりです。

本日はその中から一つご紹介します。

 

7つの習慣

まんがでわかる 7つの習慣

まんがでわかる 7つの習慣

 

 

 “生活の中心を考え「ブレない自分」を手に入れる”ということについて。

 

7/27に書いた記事【ブレない自分】

in5wjs6.hatenablog.jp

 

自分の人生の目的を見出すにはどうすればいいか。

まずは、生活の中心を考えること。

生活の中心を考えるとは、自分が出来ることは何か、自分が大切にしているものは何かをはっきり意識することだ。

 

と、著者であるコヴィー先生はおっしゃています。

 

もっとも関心が高く、影響力を発揮できる人生の力点を置くことで、日々の言動にブレがなくなり、人間としての安定性が増します。

 

確かに、自分が好きなもの、好きなことを人に喋っている時って、ついついアツく語ってしまいますよね。

 

しかも、情熱的で大げさな身振り手振りで。

 

僕は身振り手振りがないと上手に話しができないタイプです 笑

 

夢中になって語っているその時、言葉にブレがありません。

 

自信に満ち溢れ、目が輝き、むしろ力強くなっているように思えます。 

 

自分をより強く自覚するようになるので、相手との違いを尊重しつつ、自分らしく振舞う力を発揮できるようになる。そうすることで周囲に流されたりせず、人生のゴールに着実に進んで行けるようになる。

 

◎生活の中心を自覚して行動を変えるという意識を持とう!

あなたの「原則」は何か、、

結局は多くの人が中心に置くものを“固定”できずにうまくバランスを取りながら、生活しようとしてしまう。

 

このような状態では人生において、一貫性を欠いてしまいます。

 

中心に置くべきものは「原則」

公正さや、誠実さ、勇気などの原則は、普遍的でいてその価値を失うことはありません。

 

コヴィー先生はおっしゃっています。

 

まとめ

•自分の価値観とは何か

•物ではない、最も大切にしたい価値観を生活の中心に置こう

•自分らしく生きるために周囲に流されず行動しよう

•原則に基づいたブレない価値観を共有しよう

 

いかがでしたか?

 

結局、自分の信じているものに素晴らしい価値があって、周囲の人に何を言われようが自分には全く関係ありません。

 

自分の人生なのですから好き勝手やっていきましょう!

 

どうしても迷ってしまう時は当然あると思います。その時は原則に立ち返り、自分の心と対話しましょう!

 

まだまだ面白い内容が沢山あります。

 

最後まで読んでくださりありがとうございました^_^

 

また更新します!

 

 

 

【ブレない自分とは】

こんばんは。

 

訪問して下さりありがとうございます。

 

 

最近読んでいるマンガ版7つの習慣から。

 

 7つの習慣

まんがでわかる 7つの習慣

まんがでわかる 7つの習慣

 

 

面白いテーマでいきます。

 

7つの習慣から『ブレない自分』

◎ブレないって結構難しい。

僕はもう何年も自分の好きなことも仕事もブレブレですが、みなさまを少しでもいい方向に導けていけたらと思っていますm(_ _)m

 

【終わりから思い描く事から始める】

努力を積み重ねても、“ゴール”を意識していなければ、間違った方向に進むだけです。

「何のために行動するのか」を自覚して、“ブレない”生き方をするために、自分が大切にする原則を定義をしましょう。

 

“ブレない自分”って大事です。

 

人にはそれぞれ自分の“価値観”があります。

 

『みんなちがって、みんないい』by金子みすゞ

 

価値観はみんな違います。だからいいんです。

 

僕なんかは飲食店に行くと自分の食べたいご飯でさえメニューを見ると、迷ってしまって結局ブレてしまいますw

 

価値観を明確にして大切にしましょう。

 

そうすれば、本当に意味で主体的で価値観に沿った人生を歩けるようになります。

 

1,生産的な前進のため「終わり」を設定する

⚫︎自分の人生の「終わり」を見つける3つの力

 ①自覚(人生の方向をイメージ)

 ②想像力(毎日を生きる)

 ③良心は、人間独自の力。

 

「終わりを思い描くことから始める」は知的創造です。

 

人生の知的創造とは、自分のシナリオを作ること。

 

自分の生き方は自分で決められる。

 

シナリオを作るのは紛れもなくあなたです。

シナリオを作る責任を自覚して、自分の可能性から未来を想像し、あなたのピュアな良心に基づいて、自分の奥底にある価値観をベースにしたシナリオを作りましょう。

 

上記の①、②、③を駆使すれば、自分だけの人生が必ず見つかります。

このようにコヴィー先生はおっしゃっています。

 

終わりから、つまり、ゴールから逆算する。

 

終わりから描けていたらきっと人生変わっていたかなとも思います。

 

が、今の自分はもっと楽しい。きっと、どの道を選んでも正解だと思います。


間違いなんてなくて、その時その時でベストを尽くしてきたのだから。

 

自分が思うように生きて来た証拠です。

 

【明確な目的をまず考えて自分のを導く】

2,自分を導くためリーダーシップを取る。

 

リーダーシップとは、目的を考えてそこに到達するために「何をすべきか」を検討して人や自分を導くこと。

 

人生の終わり(目的)に向かって自分を導くリーダーシップを発揮しよう。

 

とはいえ、このリーダーシップを忘れてたマネジメント(管理)にこだわる人が多いように思われます。

 

ちなみにマネジメントとは、やるべき事をやるために時間や作業の順序を調整することです。

 

しかし、マネジメントはリーダーシップがあって初めて成立します。

 

自分調整やタスク管理などは、目的が明確だからこそ必要になってくる行動。

 

まず、「目的は何か」を考える習慣を身につけましょう。

 

そして、目的に向かって自分を導くリーダーシップを常に意識しましょう。

 

 

【まとめ】

•自分のシナリオを作る

•そのゴールに向かって終わりから逆算する

•人生の目的を明確にして自分を導くリーダーシップを取る

 

 

以上が“ブレない自分”です。

 

いかがでしたでしょうか。

この人生はあなたの人生です。

 

あなたは自分の人生を生きていますか?

 

人生をより豊かにして、風通しの良い素晴らしい生き方をしていきましょう。

 

最後まで読んで下さりありがとうございました。

 

また更新します^_^

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